USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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从两年前开始养成了游戏通关心得的习惯(欢迎吐槽和交流),虽然的很杂乱无章,但是自知受益匪浅。……107(太神奇了)……推荐一般三封,是一封本科大学教授,两封工作上司。……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中很喜欢界面章节讲的一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……最初找了一些开放版权的音乐站点,下载了一些感觉貌似能对上的音乐,但实际放游戏发现完全不是那么回事

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是不想程序附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL的,而且也很菜,刚学了没多久的C语言,这是第一次做软件工具

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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于是一拍大腿!对,就要做个生孩子的游戏!……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,也不知道最后会会见证到啥……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

忍者明(Ninja Ming)

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手残党”不友好 ③ 剧情俗套 【玩法演示】——传送(飞雷神之术) ——忍术:火球术 ——其余玩法到游戏去体验吧……曾经希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》的‘飞雷神’吗?”

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……是Liujiajun,这是第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩

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